При механиката "Съревнование" две противостоящи страни се конкурират за контрол над общ ресурс или позиция, като натрупват точки, жетони или стойности на сила, които преместват показател напред-назад по скала или спектър. Играчите поредно или едновременно увеличават своето преимущество с цел да прехвърлят маркера достатъчно далеч към своята страна, за да спечелят или да задействат съществено действие в играта. Тази механика създава динамично напрежение и преки конфликти между играчи, подчертавайки борбата със редуващи се промени, където по-ранният прогрес може да се отмени, позволявайки връщане в играта и поддържайки интереса до края.

2005

2015

2024

2009

2025

2023

2014

2019

2015

2024

2022

2010

2019

2014

2021

2015

2021

2024

2005

2005

2004