При механиката Гонка играчите се надпреварват да достигнат първи определена цел, задача или място. Победител е този, който я постигне преди противниците си. Създава се преки състезателен опит, където напредъкът обикновено се отчита по линейна или кръгла пътека. Играчите използват действия, резултати от зарове или карти, за да се придвижат към финиша. Механиката е проста и генерира незабавно напрежение и вълнение, тъй като всеки играч лесно вижда своята позиция спрямо останалите и может да преценява шансовете си за победа в даден момент.

2021

2020

2017

2024

2018

2015

2022

2023

2012

2022

2017

2015

2017

2014

2019

2019

2014

2014

2009

2021

2008

2014

2021

2013