Механика, при която един играч е определен като съдия и взема субективни решения по време на играта. Съдията оценява постижения, интерпретации или отговори на останалите играчи и определя победител въз основа на личния си преценка, а не на обективни правила. Това прави убедителността, креативността и съответствието с предпочитанията на съдията стратегически елементи. Механиката създава динамично, социално игрово преживяване, където резултатът на всеки кръг зависи от индивидуалната интерпретация и преценка, а не от фиксирани правила. Акцентът е върху взаимодействието между играчите и субективния юмър, отколкото върху механичната консистентност.