Прекъсванията са механика, която позволява на играчите да нарушат нормалния ред на ходовете и да предприемат действие или отговор в реакция на действието на друг играч, обикновено чрез игра на карта или похарчване на ресурс. Това създава динамична и непредвидима игра, където играчите трябва да останат активни дори по време на ходовете на противниците си, тъй като могат да разрушат планове или да отговорят на заплахи, без да чакат своя ход. Резултатът е по-бърз темп на игра, засилена взаимодействие между играчите и напрежение, защото играчите никога не могат напълно да контролират резултатите от своите действия.

2018

2019

2015

2016

2022

1993

2008

2024

1985

2011

2015

2010

2018

2016

2018

2012

2011

2020

2019

2003

2015
/pic9755925.jpg)
2026