Оградата е механика, при която играчите създават бариери или граници на игралното поле, за да завладеят територия, спрат движението на противника или защитят ресурси. Когато играч напълно заобиколи площ със своите фигури или маркери, той овладява всичко в затворената зона — независимо дали това е точки, ресурси или стратегическо предимство. Тази механика развива пространственото мислене и създава динамична игра, където играчите трябва да балансират между наступателното разширение и защитното позициониране, за да предпазят своите завладени площи от отрязване или обграждане от противниците.

2016

2007

2016

2019

2020


2000

2020

1998

2016

2001

2022

1999

2012

2020

1998

2019

2002

2017

2011

2002

1999

2000

2020